第53章 天命点机制的改变(第1/2 页)
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然而世界公告刚刚结束没多久,便又再次响了起来。
【第一百位玩家等级升到10级,天命世界正式开启,请各位玩家在15级前成功转职,否则玩家将无法继续提升等级】
【当玩家处于天命中,玩家的死亡将会清空本级已获得的经验值,并且自身的天命点将会掉落一半,保有天命点减一,击杀者将获得对方掉落天命点的一半。】
【保有天命点每周减一,天命点每天减十,当玩家保有天命点为0,且玩家天命点为0时,玩家将真正意义上的死亡。】
世界公告通报结束后,公共频道彻底炸开了锅。
“击杀别人居然可以获得对方掉落天命点的一半!现在天命点和大夏币的兑率是1:14,那么问题来了,在天命中击杀别人赚天命点,算抢劫吗?”
“疯了,绝对是疯了,杀别人可以赚天命点,天命点机制可是真的会死人的啊
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